7 апреля педагоги Центра «АЙТИ-куб» вновь посетили Любохонскую СОШ, чтобы превратить теорию в увлекательную практику. На этот раз в центре внимания оказались игры и механики их создания.
Под руководством Егора Алексеевича Грязнова школьники вспомнили классику — игра «Змейка»! Ребята не просто поиграли в нее, а разобрали её устройство изнутри. Они писали код на Python с помощью модуля turtle.
В процессе разобрали:
• как работает движение змейки;
• из каких геометрических фигур строится игра;
• как изменять свойства: цвет и скорость.
Погружение в код показало, как простые изменения параметров полностью меняют динамику игры.
Под руководством Кирилла Александровича Знаменкина ребята продолжили осваивать Scratch, но теперь на совершенно новом уровне! Они подробно разобрали работу:
• сенсоров (реагирование на касания и ввод);
• блоков логики (условия «если-то»);
• клонов (создание копий объектов).
Итогом занятия стала мини-игра «Ловец яблок», где каждый смог проверить свои навыки в деле.
Сотрудничество с Любохонской СОШ набирает обороты. С каждым выездом мы убеждаемся: программирование — это творчество, логика и море удовольствия. Ждем новых встреч!
#АЙТИкубДятьково #ЛюбохонскаяСОШ #ЗмейкаНаPython #Turtle #Scratch #Сенсоры #ЛовецЯблок #Образование #ВыездныеЗанятия #ПрограммированиеДляДетей









